WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准
WebRTC能够实现点对点的视频传输,能够有效运用与视频通讯站的搭建。
演示
webrtc开发通话站演示.mp4
WebRTC的基本原理
WebRTC视频通讯的关键在于通讯设备信令的实时分享,假定有A,B两台设备,则一次成功的通讯流程图如下图所示。
技术栈
服务端:使用java spring boot实现websocket信令服务器
前端:vue.js
代码实现 (完整代码已上传至公众号【HackDev】,后台回复「通话」即可获取。)
信令服务器搭建
前面提到,信令的实时分享是实现通话的重点,为此我使用了Java spring boot搭建基于WebSocket的信令服务器。当然大家也可以使用更加轻量便捷的node.js来搭建,会方便很多。
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
//通过EnableWebSocketMessageBroker 开启使用STOMP协议来传输基于代理(message broker)的消息,此时浏览器支持使用@MessageMapping 就像支持@RequestMapping一样。
public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer{
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
//endPoint 注册协议节点,并映射指定的URl
//注册一个名字为"endpointChat" 的endpoint,并指定 SockJS协议。 点对点-用
registry.addEndpoint("/endpointChat").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
}
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
//配置消息代理(message broker)
//点对点式增加一个/queue 消息代理
registry.enableSimpleBroker("/queue","/topic");
}
}
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// 私信聊天的控制器
@RestController
public class WebSocketController {
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