本文简介
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本文讲解
Vue 3.2组件多种通讯方式的基础用法,并且使用了单文件组件 <script setup>。
众所周知,Vue.js 中一个很重要的知识点是组件通信,不管是业务类的开发还是组件库开发,都有各自的通讯方法。
本文适合:
- 有
Vue 3基础的读者。 - 打算开发组件库的读者。
本文会涉及的知识点:
- Props
- emits
- expose / ref
- Non-Props
- v-model
- 插槽 slot
- provide / inject
- 总线 bus
- getCurrentInstance
- Vuex
- Pinia
- mitt.js
我会将上面罗列的知识点都写一个简单的 demo。本文的目的是让大家知道有这些方法可以用,所以并不会深挖每个知识点。
建议读者跟着本文敲一遍代码,然后根据本文给出的链接去深挖各个知识点。
收藏(学到)是自己的!
Props
父组件传值给子组件(简称:父传子)
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <!-- 使用子组件 --> <Child :msg="message" /> </template> <script setup> import Child from ''./components/Child.vue'' // 引入子组件 let message = ''雷猴'' </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> {{ msg }} </div> </template> <script setup> const props = defineProps({ msg: { type: String, default: '''' } }) console.log(props.msg) // 在 js 里需要使用 props.xxx 的方式使用。在 html 中使用不需要 props </script>
在 <script setup> 中必须使用 defineProps API 来声明 props,它具备完整的推断并且在 <script setup> 中是直接可用的。
更多细节请看 文档。
在 <script setup> 中,defineProps 不需要另外引入。
props 其实还能做很多事情,比如:设置默认值 default ,类型验证 type ,要求必传 required ,自定义验证函数 validator 等等。
大家可以去官网看看,这是必须掌握的知识点!
emits
子组件通知父组件触发一个事件,并且可以传值给父组件。(简称:子传父)
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <div>父组件:{{ message }}</div> <!-- 自定义 changeMsg 事件 --> <Child @changeMsg="changeMessage" /> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' let message = ref(''雷猴'') // 更改 message 的值,data是从子组件传过来的 function changeMessage(data) { message.value = data } </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> 子组件:<button @click="handleClick">子组件的按钮</button> </div> </template> <script setup> // 注册一个自定义事件名,向上传递时告诉父组件要触发的事件。 const emit = defineEmits([''changeMsg'']) function handleClick() { // 参数1:事件名 // 参数2:传给父组件的值 emit(''changeMsg'', ''鲨鱼辣椒'') } </script>
和 props 一样,在 <script setup> 中必须使用 defineEmits API 来声明 emits,它具备完整的推断并且在 <script setup> 中是直接可用的。更多细节请看 文档。
在 <script setup> 中,defineEmits 不需要另外引入。
expose / ref
子组件可以通过 expose 暴露自身的方法和数据。
父组件通过 ref 获取到子组件并调用其方法或访问数据。
用例子说话
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <div>父组件:拿到子组件的message数据:{{ msg }}</div> <button @click="callChildFn">调用子组件的方法</button> <hr> <Child ref="com" /> </template> <script setup> import { ref, onMounted } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const com = ref(null) // 通过 模板ref 绑定子组件 const msg = ref('''') onMounted(() => { // 在加载完成后,将子组件的 message 赋值给 msg msg.value = com.value.message }) function callChildFn() { // 调用子组件的 changeMessage 方法 com.value.changeMessage(''蒜头王八'') // 重新将 子组件的message 赋值给 msg msg.value = com.value.message } </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div>子组件:{{ message }}</div> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' const message = ref(''蟑螂恶霸'') function changeMessage(data) { message.value = data } 使用 defineExpose 向外暴露指定的数据和方法 defineExpose({ message, changeMessage }) </script>
在 <script setup> 中,defineExpose 不需要另外引入。
Non-Props
所谓的 Non-Props 就是 非 Prop 的 Attribute。
意思是在子组件中,没使用 prop 或 emits 定义的 attribute,可以通过 $attrs 来访问。
常见的有 class 、style 和 id。
还是举个例子会直观点
单个根元素的情况
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child msg="雷猴 世界!" name="鲨鱼辣椒" /> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div>子组件:打开控制台看看</div> </template>
打开控制台可以看到,属性被挂到 HTML 元素上了。
多个元素的情况
但在 Vue3 中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。
html复制代码// Child.vue <template> <div>子组件:打开控制台看看</div> <div>子组件:打开控制台看看</div> </template>
此时可以使用 $attrs 的方式进行绑定。
html复制代码// Child.vue <template> <div :message="$attrs.msg">只绑定指定值</div> <div v-bind="$attrs">全绑定</div> </template>
v-model
v-model 是 Vue 的一个语法糖。在 Vue3 中的玩法就更多(晕)了。
单值的情况
组件上的 v-model 使用 modelValue 作为 prop 和 update:modelValue 作为事件。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child v-model="message" /> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const message = ref(''雷猴'') </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div @click="handleClick">{{modelValue}}</div> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' // 接收 const props = defineProps([ ''modelValue'' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收 ]) const emit = defineEmits([''update:modelValue'']) // 必须用 update:modelValue 这个名字来通知父组件修改值 function handleClick() { // 参数1:通知父组件修改值的方法名 // 参数2:要修改的值 emit(''update:modelValue'', ''喷射河马'') } </script>
你也可以这样写,更加简单
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div @click="$emit(''update:modelValue'', ''喷射河马'')">{{modelValue}}</div> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' // 接收 const props = defineProps([ ''modelValue'' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收 ]) </script>
多个 v-model 绑定
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child v-model:msg1="message1" v-model:msg2="message2" /> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const message1 = ref(''雷猴'') const message2 = ref(''蟑螂恶霸'') </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div><button @click="changeMsg1">修改msg1</button> {{msg1}}</div> <div><button @click="changeMsg2">修改msg2</button> {{msg2}}</div> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' // 接收 const props = defineProps({ msg1: String, msg2: String }) const emit = defineEmits([''update:msg1'', ''update:msg2'']) function changeMsg1() { emit(''update:msg1'', ''鲨鱼辣椒'') } function changeMsg2() { emit(''update:msg2'', ''蝎子莱莱'') } </script>
v-model 修饰符
v-model 还能通过 . 的方式传入修饰。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child v-model.uppercase="message" /> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const message = ref(''hello'') </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div>{{modelValue}}</div> </template> <script setup> import { ref, onMounted } from ''vue'' const props = defineProps([ ''modelValue'', ''modelModifiers'' ]) const emit = defineEmits([''update:modelValue'']) onMounted(() => { // 判断有没有 uppercase 修饰符,有的话就执行 toUpperCase() 方法 if (props.modelModifiers.uppercase) { emit(''update:modelValue'', props.modelValue.toUpperCase()) } }) </script>
插槽 slot
插槽可以理解为传一段 HTML 片段给子组件。子组件将 <slot> 元素作为承载分发内容的出口。
本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。
默认插槽
插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件 中使用 <slot> 标签,就会将父组件传进来的 HTML 内容渲染出来。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child> <div>雷猴啊</div> </Child> </template>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> <slot></slot> </div> </template>
具名插槽
具名插槽 就是在 默认插槽 的基础上进行分类,可以理解为对号入座。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child> <template v-slot:monkey> <div>雷猴啊</div> </template> <button>鲨鱼辣椒</button> </Child> </template>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> <!-- 默认插槽 --> <slot></slot> <!-- 具名插槽 --> <slot name="monkey"></slot> </div> </template>
父组件需要使用 <template> 标签,并在标签上使用 v-solt: + 名称 。
子组件需要在 <slot> 标签里用 name= 名称 对应接收。
这就是 对号入座。
最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准。
上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。
作用域插槽
如果你用过 Element-Plus 这类 UI框架 的 Table ,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <!-- v-slot="{scope}" 获取子组件传上来的数据 --> <!-- :list="list" 把list传给子组件 --> <Child v-slot="{scope}" :list="list"> <div> <div>名字:{{ scope.name }}</div> <div>职业:{{ scope.occupation }}</div> <hr> </div> </Child> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const list = ref([ { name: ''雷猴'', occupation: ''打雷''}, { name: ''鲨鱼辣椒'', occupation: ''游泳''}, { name: ''蟑螂恶霸'', occupation: ''扫地''}, ]) </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> <!-- 用 :scope="item" 返回每一项 --> <slot v-for="item in list" :scope="item" /> </div> </template> <script setup> const props = defineProps({ list: { type: Array, default: () => [] } }) </script>
我没写样式,所以用 hr 元素让视觉上看上去比较清晰 我就是懒。
provide / inject
遇到多层传值时,使用 props 和 emit 的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 provide 和 inject 了。
provide 是在父组件里使用的,可以往下传值。
inject 是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。
无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <Child></Child> </template> <script setup> import { ref, provide, readonly } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const name = ref(''猛虎下山'') const msg = ref(''雷猴'') // 使用readonly可以让子组件无法直接修改,需要调用provide往下传的方法来修改 provide(''name'', readonly(name)) provide(''msg'', msg) provide(''changeName'', (value) => { name.value = value }) </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> <div>msg: {{ msg }}</div> <div>name: {{name}}</div> <button @click="handleClick">修改</button> </div> </template> <script setup> import { inject } from ''vue'' const name = inject(''name'', ''hello'') // 看看有没有值,没值的话就适用默认值(这里默认值是hello) const msg = inject(''msg'') const changeName = inject(''changeName'') function handleClick() { // 这样写不合适,因为vue里推荐使用单向数据流,当父级使用readonly后,这行代码是不会生效的。没使用之前才会生效。 // name.value = ''雷猴'' // 正确的方式 changeName(''虎躯一震'') // 因为 msg 没被 readonly 过,所以可以直接修改值 msg.value = ''世界'' } </script>
provide 可以配合 readonly 一起使用,详情可以看上面例子和注释。
provide 和 inject 其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明 我懒。
总线 bus
在 Vue2 有总线传值的方法,我们在 Vue3 中也可以自己模拟。
这个方式其实有点像 Vuex 或者 Pinia 那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。
但和 Vuex 或 Pinia 相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。
原理
我们创建一个 Bus.js 文件,用来控制数据和注册事件的。
Bus.js 里有一个 Bus 类
eventList是必须项,用来存放事件列表的。constructor里除了eventList外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。$on方法用来注册事件。$emit方法可以调用$on里的事件。$off方法可以注销eventList里的事件。
然后需要用到总线的组件,都导入 Bus.js ,就可以共同操作一份数据了。
Bus.js
js复制代码import { ref } from ''vue'' class Bus { constructor() { // 收集订阅信息,调度中心 this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的 // 下面的都是自定义值 this.msg = ref(''这是一条总线的信息'') } // 订阅 $on(name, fn) { this.eventList[name] = this.eventList[name] || [] this.eventList[name].push(fn) } // 发布 $emit(name, data) { if (this.eventList[name]) { this.eventList[name].forEach((fn) => { fn(data) }); } } // 取消订阅 $off(name) { if (this.eventList[name]) { delete this.eventList[name] } } } export default new Bus()
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <div> 父组件: <span style="margin-right: 30px;">message: {{ message }}</span> <span>msg: {{ msg }}</span> </div> <Child></Child> </template> <script setup> import { ref } from ''vue'' import Bus from ''./Bus.js'' import Child from ''./components/Child.vue'' const msg = ref(Bus.msg) const message = ref(''hello'') // 用监听的写法 Bus.$on(''changeMsg'', data => { message.value = data }) </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> 子组件: <button @click="handleBusEmit">触发Bus.$emit</button> <button @click="changeBusMsg">修改总线里的 msg</button> </div> </template> <script setup> import Bus from ''../Bus.js'' function handleBusEmit() { Bus.$emit(''changeMsg'', ''雷猴啊'') } function changeBusMsg() { // console.log(Bus.msg) Bus.msg.value = ''在子组件里修改了总线的值'' } </script>
这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。
getCurrentInstance
getcurrentinstance 是 vue 提供的一个方法,支持访问内部组件实例。
getCurrentInstance只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用getCurrentInstance。请不要把它当作在组合式 API 中获取this的替代方案来使用。
说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。
getCurrentInstance 只能在 setup 或生命周期钩子中调用。
在 <script setup> 中,我模拟了类似 $parent 和 $children 的方式。
父组件
html复制代码// Parent.vue <template> <div>父组件 message 的值: {{ message }}</div> <button @click="handleClick">获取子组件</button> <Child></Child> <Child></Child> </template> <script setup> import { ref, getCurrentInstance, onMounted } from ''vue'' import Child from ''./components/Child.vue'' const message = ref(''雷猴啊'') let instance = null onMounted(() => { instance = getCurrentInstance() }) // 子组件列表 let childrenList = [] // 注册组件 function registrationCom(com) { childrenList.push(com) } function handleClick() { if (childrenList.length > 0) { childrenList.forEach(item => { console.log(''组件实例:'', item) console.log(''组件名(name):'', item.type.name) console.log(''组件输入框的值:'', item.devtoolsRawSetupState.inputValue) console.log(''---------------------------------------'') }) } } </script>
子组件
html复制代码// Child.vue <template> <div> <div>----------------------------</div> 子组件:<button @click="handleClick">获取父组件的值</button> <br> <input type="text" v-model="inputValue"> </div> </template> <script> export default { name: ''ccccc'' } </script> <script setup> import { getCurrentInstance, onMounted, nextTick, ref } from ''vue'' const inputValue = ref('''') let instance = null onMounted(() => { instance = getCurrentInstance() nextTick(() => { instance.parent.devtoolsRawSetupState.registrationCom(instance) }) }) function handleClick() { let msg = instance.parent.devtoolsRawSetupState.message msg.value = ''哈哈哈哈哈哈'' } </script>
可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。
Vuex
Vuex 主要解决 跨组件通信 的问题。
在 Vue3 中,需要使用 Vuex v4.x 版本。
安装
用 npm 或者 Yarn 安装到项目中。
bash复制代码npm install vuex@next --save # 或 yarn add vuex@next --save
使用
安装成功后,在 src 目录下创建 store 目录,再在 store 下创建 index.js 文件。
js复制代码// store/index.js import { createStore } from ''vuex'' export default createStore({ state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { } })
在 store/index.js 下输入以上内容。
state:数据仓库,用来存数据的。getters:获取数据的,有点像computed的用法(个人觉得)。mutations: 更改state数据的方法都要写在mutations里。actions:异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过mutations来修改state的数据。modules:分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。
然后在 src/main.js 中引入
js复制代码import { createApp } from ''vue'' import App from ''./App.vue'' import store from ''./store'' const app = createApp(App) app .use(store) .mount(''#app'')
State
store/index.js
js复制代码// store/index.js import { createStore } from ''vuex'' export default createStore({ state: { msg: ''雷猴'' } })
组件
html复制代码// xxx.vue <script setup> import { useStore } from ''vuex'' const store = useStore() console.log(store.state.msg) // 雷猴 </script>
Getter
我觉得 Getter 方法和 computed 是有点像的。
比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 Getter 方法。
store/index.js
js复制代码// store/index.js import { createStore } from ''vuex'' export default createStore({ state: { msg: ''雷猴'' }, getters: { getMsg(state) { return state.msg + '' 世界!'' } } })
组件
html复制代码// xxx.vue <script setup> import { useStore } from ''vuex'' const store = useStore() console.log(store.getters.getMsg) // 雷猴 世界! </script>
Mutation
Mutation 是修改 State 数据的唯一方法,这样 Vuex 才可以跟踪数据流向。
在组件中通过 commit 调用即可。
store/index.js
js复制代码// store/index.js import { createStore } from ''vuex'' export default createStore({ state: { msg: ''雷猴'' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } } })
组件
html复制代码// xxx.vue <script setup> import { useStore } from ''vuex'' const store = useStore() store.commit(''changeMsg'', ''蒜头王八'') console.log(store.state.msg) // 蒜头王八 </script>
Action
我习惯将异步的东西放在 Action 方法里写,然后在组件使用 dispatch 方法调用。
store/index.js
js复制代码// store/index.js import { createStore } from ''vuex'' export default createStore({ state: { msg: ''雷猴'' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } }, actions: { fetchMsg(context) { // 模拟ajax请求 setTimeout(() => { context.commit(''changeMsg'', ''鲨鱼辣椒'') }, 1000) } } })
组件
html复制代码// xxx.vue <script setup> import { useStore } from ''vuex'' const store = useStore() store.dispatch(''fetchMsg'') </script>
Module
Module 就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 js 文件。
我举个例子,目录如下
复制代码store |- index.js |- modules/ |- user.js |- goods.js
index.js对外的出口(主文件)modules/user.js用户相关模块modules/goods.js商品模块
index.js
js复制代码import { createStore } from ''vuex'' import user from ''./modules/user'' import goods from ''./modules/goods'' export default createStore({ state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {}, modules: { user, goods } })
user.js
js复制代码const user = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { } } export default user
goods.js
js复制代码const goods = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { } } export default goods
然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。
在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。
以上就是 Vuex 的基础用法。除此之外,Vuex 还有各种语法糖,大家可以自行查阅 官方文档
Pinia
Pinia 是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信 的,极大可能成为 Vuex 5 。
从我使用 Pinia 一阵后的角度来看,Pinia 跟 Vuex 相比有以下优点:
- 调用时代码更简洁了。
- 对
TS更友好。 - 合并了
Vuex的Mutation和Action。天然的支持异步了。 - 天然分包。
除此之外,Pinia 官网还说它适用于 Vue2 和 Vue3。但我没试过在 Vue2 中使用 我懒得试。
Pinia 简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。
state:存储数据的仓库getters:获取和过滤数据(跟computed有点像)actions:存放 “修改state”的方法
我举个简单的例子
安装
bash复制代码npm install pinia # 或 yarn add pinia
注册
在 src 目录下创建 store 目录,再在 store 里创建 index.js 和 user.js
目录结构如下
复制代码store |- index.js |- user.js
index.js
js复制代码import { createPinia } from ''pinia'' const store = createPinia() export default store
user.js
常见的写法有2种,选其中一种就行。
js复制代码import { defineStore } from ''pinia'' // 写法1 export const useUserStore = defineStore({ id: ''user'', // id必填,且需要唯一 state: () => { return { name: ''雷猴'' } }, getters: { fullName: (state) => { return ''我叫 '' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } } }) // 写法2 export const useUserStore = defineStore(''user'',{ state: () => { return { name: ''雷猴'' } }, getters: { fullName: (state) => { return ''我叫 '' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } } })
然后在 src/main.js 中引入 store/index.js
src/main.js
js复制代码import { createApp } from ''vue'' import App from ''./App.vue'' import store from ''./store'' const app = createApp(App) app .use(store) .mount(''#app'')
在组件中使用
组件
html复制代码// xxx.vue <template> <div> <div>name: {{ name }}</div> <div>全名:{{ fullName }}</div> <button @click="handleClick">修改</button> </div> </template> <script setup> import { computed } from ''vue'' import { storeToRefs } from ''pinia'' import { useUserStore } from ''@/store/user'' const userStore = useUserStore() // const name = computed(() => userStore.name) // 建议 const { name, fullName } = storeToRefs(userStore) function handleClick() { // 不建议这样改 // name.value = ''蝎子莱莱'' // 推荐的写法!!! userStore.updateName(''李四'') } </script>
啰嗦两句
其实 Pinia 的用法和 Vuex 是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)。
Pinia 还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下 官方文档。
mitt.js
我们前面用到的 总线 Bus 方法,其实和 mitt.js 有点像,但 mitt.js 提供了更多的方法。
比如:
on:添加事件emit:执行事件off:移除事件clear:清除所有事件
mitt.js 不是专门给 Vue 服务的,但 Vue 可以利用 mitt.js 做跨组件通信。
安装
bash复制代码npm i mitt
使用
我模拟一下 总线Bus 的方式。
我在同级目录创建3个文件用作模拟。
复制代码Parent.vue Child.vue Bus.js
Bus.js
js复制代码// Bus.js import mitt from ''mitt'' export default mitt()
Parent.vue
html复制代码// Parent.vue <template> <div> Mitt <Child /> </div> </template> <script setup> import Child from ''./Child.vue'' import Bus from ''./Bus.js'' Bus.on(''sayHello'', () => console.log(''雷猴啊'')) </script>
Child.vue
html复制代码// Child.vue <template> <div> Child:<button @click="handleClick">打声招呼</button> </div> </template> <script setup> import Bus from ''./Bus.js'' function handleClick() { Bus.emit(''sayHello'') } </script>
此时,点击 Child.vue 上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue 里定义的方法。
mitt.js 的用法其实很简单,建议跟着 官方示例 敲一下代码,几分钟就上手了。
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